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WIP: Skinning

Sylvain Gauthier requested to merge skinning into fxc/master

Support skinning natif, import openGEX des armatures, plus en bonus le support pour l'import des séquences d'animations discrétisées en matrices de transformation (ce qu'openGEX fait sans rien demander dès qu'on veut animer un squelette ou animer des rotations en quaternions).

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