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Commit 7f1437aa authored by Marthym's avatar Marthym

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......@@ -20,21 +20,21 @@ Le Barabel adulte est un reptile bipède dont la taille dépasse toujours les de
\begin{description}[align=left]
\item [Enfance difficile] % CAP +1 +1
De par l’environnement hostile de leur planète natale, les Barabels possèdent une résistance accrue à la chaleur et aux radiations.\\
\emph{+4 en Résistance à la chaleur}\\
\emph{+4 en Résistance aux radiations}
\textit{+4 en Résistance à la chaleur}\\
\textit{+4 en Résistance aux radiations}
\item [\OE{il} Ophidien] % CAP +1
Les yeux ophidiens du Barabel lui permettent de capter la plupart des ondes lumineuses allant du jaune à l’infrarouge mais il confond facilement les couleurs tirant dans les bleus et violets.\\
\emph{Infravision}
\textit{Infravision}
\item [Arme naturelle] % CAP +1
Les mains des Barabels sont équipé de puissante griffes.\\
\emph{For + d6 de dégâts}
\textit{For + d6 de dégâts}
\item [Balayage] % CAP +2
Les Barabels utilise leur appendice caudal d’instinct dans les combats.\\
\emph{+ Atout Balayage}
\textit{+ Atout Balayage}
\item [Primitif] % CAP -3
Les Barabels sont une race encore primitive.\\
\emph{Int <= d6}
\textit{Int <= d6}
\item [Dur d’oreille] % CAP -1
Les Barabels en tant que reptilien ne possède pas d’oreille, il entendent par vibrations.\\
\emph{Dur d’oreille (Mineur)}
\textit{Dur d’oreille (Mineur)}
\end{description}
\ No newline at end of file
......@@ -21,29 +21,29 @@ La structure sociale des Bothans est constituée de clans familiaux, dont le nom
\begin{description}[align=left]
\item [Agilité du Félin] % CAP +2
Les Bothans possède la grâce de leur ancêtres félins.\\
\emph{Commence avec d6 Agi}
\textit{Commence avec d6 Agi}
\item [Service de renseignement] % CAP +1
Depuis plus de 300 ans ces êtres intelligents et rusés ont perfectionné leurs façons de faire, et ont développé un vaste réseau d’espions et d’informateurs destiné à recueillir toutes sortes d’informations sur les sujets les plus importants.\\
\emph{d6 en Réseaux}
\textit{d6 en Réseaux}
\item [Comme en plein jour] % CAP +1
Grâce à leurs yeux de félins, les Bothans voient parfaitement dans l’obscurité.\\
\emph{Vision Nocturne}
\textit{Vision Nocturne}
\item [Déplacement rapide] % CAP +2
Les Bothans, s’ils se baissent sur leur quatre pattes peuvent atteindre des vitesses de 80km/h.\\
\emph{All = 10}
\textit{All = 10}
\item [Frêle] % CAP -2
De constitution moins résistante, les Bothans sont moins adapté aux combats rapproché.\\
\emph{-1 Résistance}
\textit{-1 Résistance}
\item [Mauvaise réputation] % CAP -1
Les ruses conduites par ce peuple, ainsi que l’opacité inhérente au Réseau Bothan, ne jouent pas en leur faveur. Certains leur reprochent de jouer sur les deux tableaux et de vendre des informations aussi bien à l’Alliance qu’à L’Empire.\\
\emph{\'Etranger}
\textit{\'Etranger}
\item [Prudent] % CAP -1
Les Bothans ne font rien à la légère, ils ne laissent nulle place au hasard et chaque décision est mûrement réfléchie. Ils ne connaissent pas l’urgence.\\
\emph{Prudent}
\textit{Prudent}
\end{description}
\ No newline at end of file
......@@ -22,19 +22,19 @@ La société Chiss est très évoluée. Ils ont de l’intérêt pour les arts e
\begin{description}[align=left]
\item [Charismatique] % CAP +2 +2 +1
Les Chiss sont des êtres charismatique habitué à commander des armées.\\
\emph{+2 Cha}\\
\emph{Commandement}\\
\emph{d6 Connaissance (Combats)}
\textit{+2 Cha}\\
\textit{Commandement}\\
\textit{d6 Connaissance (Combats)}
\item [Acuité visuelle] % CAP +1
Les modifications qu’ont subies leurs yeux leur ont également donné une plus grande acuité visuelle.\\
\emph{d6 Perception}
\textit{d6 Perception}
\item [Arrogant] % CAP -2
Les Chiss sont fréquemment perçus par le reste de la galaxie, comme un peuple arrogant, calculateur et distant.\\
\emph{Arrogant}
\textit{Arrogant}
\item [Insensible à la Force] % CAP -1
Les Chiss ne sont pas connus pour être une espèce sensible à la Force. Ils n’ont eut qu’un seul exemple d’individu sensible, en la personne de Sev’rance Tann. Cette dernière avait opté pour le côté obscur.\\
\emph{A la création, l’augmentation de l’\^Ame coûte 2pt}
\textit{A la création, l’augmentation de l’\^Ame coûte 2pt}
\end{description}
\ No newline at end of file
......@@ -22,28 +22,28 @@ De par leur nature artificielle les Droïdes ne peuvent et ne pourront jamais ut
\begin{description}[align=left]
\item [Créature artificielle] % CAP +2
Les droïdes ne ressentent pas la douleur de blessures ou de la perte d’un membre.\\
\emph{+2 pour se remettre d’un état secoué}\\
\emph{Pas de bonus aux attaques ciblées}\\
\emph{Pas de malus de blessure}
\textit{+2 pour se remettre d’un état secoué}\\
\textit{Pas de bonus aux attaques ciblées}\\
\textit{Pas de malus de blessure}
\item [Immunisé] % CAP +1
Les maladies et les poisons sont sans effet sur les droïdes.\\
\emph{Immunisé}
\textit{Immunisé}
\item [Ambidextre] % CAP +2
Un droïde ne fait pas de différence entre un membre et un autre, il peut utiliser n’importe lequel indistinctement.\\
\emph{Ambidextre}
\textit{Ambidextre}
\item [Manque pas d’air] % CAP +2
Les droïdes n’ont pas besoin de respirer, il peuvent stationné dans des lieux dépourvu d’atmosphère. Ils restent cependant sensible à la température.\\
\emph{Ne respire pas}
\textit{Ne respire pas}
\item [Pas d’\^Ame] % CAP -3
Il est impossible pour un droïde d’utiliser la force.\\
\emph{\^Ame <= d6}
\emph{Compétence Arcane (Force) interdite}
\textit{\^Ame <= d6}
\textit{Compétence Arcane (Force) interdite}
\item [Outsider] % CAP -2
Le droïdes sont considéré comme des servants par les autres espèces, ils n’ont pas de droits et ne sont pas considéré comme faisant parti de la société.\\
\emph{\'Etrangé}
\textit{\'Etrangé}
\end{description}
\ No newline at end of file
......@@ -21,22 +21,22 @@ Natifs de la planète Naboo, les Gungans vivent dans des cités sous-marines. La
\begin{description}[align=left]
\item [Aquatique] % CAP +2 +1
Les gungans vivent dans les grandes étendues d’eau de Naboo, ils ne peuvent se noyer. Ils se déplacent sous l’eau beaucoup plus vite que n’importe qu’elle autre espèce.\\
\emph{d6 Natation}\\
\emph{Allure sous l’eau = d Natation}
\textit{d6 Natation}\\
\textit{Allure sous l’eau = d Natation}
\item [Mollusque] % CAP +3
Leurs articulations sont libres et les ligaments très souples, permettant aux amphibiens de nager avec aisance sous l’eau. Cette souplesse leur permet de se faufiler dans des endroits étroits et d’esquiver les attaques avec plus de réussite.\\
\emph{Atout Esquive}
\textit{Atout Esquive}
\item [Craint la chaleur] % CAP -2
Leur physiologie aquatique rend les Gungans plus sensible aux fortes températures et à la sécheresse d’un climat.\\
\emph{-4 pour résister à la chaleur}
\textit{-4 pour résister à la chaleur}
\item [Langue bien pendue] % CAP -1
Les Gungans passent le plus clair de leur temps à parler, de tout et n’importe quoi, surtout n’importe quoi. Néanmoins il arrive que la parole dépasse leur pensées et qu’ils livrent des secrets qu’ils n’auraient pas du livrer.\\
\emph{Handicap Bavard}
\textit{Handicap Bavard}
\item [Maladroit] % CAP -1
La culture Gungan est une relation poussée entre la nature et l’individu. Ils essaient de ne pas utiliser la technologie, se servant de ce que la Nature propose. Ils n’ont que peu l’habitude de la technologie conventionnelle et évitent de la manipuler sous peine de détraquer tout ce qu’ils touchent.\\
\emph{Handicap Deux mains gauches}
\textit{Handicap Deux mains gauches}
\end{description}
\ No newline at end of file
......@@ -18,5 +18,5 @@ Cette race comprend aussi bien les humains au sens strict (qu’ils soient origi
\begin{description}[align=left]
\item [Adaptabilité] %CAP +2
Les humains sont une race pleine de ressources, ils s’adaptent rapidement à toutes sorte de difficultés ou environnements.\\
\emph{Atout Novice gratuit}
\textit{Atout Novice gratuit}
\end{description}
\ No newline at end of file
......@@ -23,15 +23,15 @@ Les Miraluka ont également tendance à masquer le haut de leur visage avec des
\begin{description}[align=left]
\item [Sensibilité raciale à la force] % CAP +2
Il est extrêmement rare qu’une espèce toute entière soit sensible aux flux de la Force et il n’est guère étonnant que certains Miraluka, parmi ceux qui maîtrisaient le mieux la Force, aient rejoint l’Ordre Jedi.\\
\emph{d6 \^Ame}
\textit{d6 \^Ame}
\item [Vision de force] % CAP +2 +2
Ils perçoivent leur environnement grâce à la Force. Cette « vision » est si puissante que s’ils « regardent » un Jedi ou un Sith à travers elle, ils verront les radiations de Force qu’ils dégagent. Il faut néanmoins noter que la connexion à la Force varie en fonction de chaque Miraluka.\\
\emph{d6 compétence Force}\\
\emph{Pouvoir (Vision de Force) permanent et gratuit}
\textit{d6 compétence Force}\\
\textit{Pouvoir (Vision de Force) permanent et gratuit}
\item [Aveugle dans la lumière] % CAP -2 -2
Du fait qu’ils n’aient pas de globe oculaire, les Miraluka voient par la force, tout ce qui n’est pas lié à la Force leur échappe. Les droïdes, par exemple, étant des "vides de Force" ne leur apparaissent pas. Il leur est impossible de lire.\\
\emph{Handicap (Aveugle)}\\
\emph{-1 Parade}
\textit{Handicap (Aveugle)}\\
\textit{-1 Parade}
\end{description}
\ No newline at end of file
......@@ -21,26 +21,26 @@ Les Togrutas sont des humanoïdes dont l’apparence induit souvent en erreur le
\begin{description}[align=left]
\item [Agilité] % CAP +2
Les Togrutas sont des être particulièrement agile.\\
\emph{d6 \^Agi}
\textit{d6 \^Agi}
\item [Montrals] % CAP +1 +2
Les montrals des Togrutas renferment de puissants organes sensoriels qui réagissent aux ultrasons. En pratique cela leur permet de se repérer dans leur environnement de manière efficace et autonome, ainsi que de détecter la présence d’éventuels prédateurs sur leur monde natal, Shili..\\
\emph{d6 Perception}\\
\emph{Atout (Sixième Sens)}
\textit{d6 Perception}\\
\textit{Atout (Sixième Sens)}
\item [Prédateur né] % CAP +1
Les Togrutas sur leur planète d’origine sont des prédateurs habitué à chasser. Ils aiment leur proies fraîche.\\
\emph{d6 Discrétion}
\textit{d6 Discrétion}
\item [Mauvaise réputation] % CAP -1
Leur réputation n’est pas toujours excellente car des rumeurs anciennes prétendent que les Togrutas sont capables d’injecter un poison mortel à leur victime, ce qui incite évidemment à la méfiance.\\
\emph{\'Etranger}
\textit{\'Etranger}
\item [Frêle] % CAP -2
Les Togrutas sont de corpulence élancé et sont moins résistant que d’autres races.\\
\emph{-1 Résistance}
\textit{-1 Résistance}
\item [Un pour tous] % CAP -1
Les Togrutas sont une espèce très loyale envers leur compagnons d’aventure, en laisser un dans l’embarras alors qu’il y avait une chance même minime de le sauver est impensable.\\
\emph{Loyal}
\textit{Loyal}
\end{description}
\ No newline at end of file
......@@ -23,33 +23,33 @@ La société twi’lek est divisée en deux castes très distinctes : les marcha
\begin{description}[align=left]
\item [Rusé \& Astucieux] % CAP +2
Les Twi’leks n’ont jamais eu la vie facile, entre leur monde natal pas vraiment amical et les hordes de criminels qui en veulent à leur Ryll, il leur a fallu faire preuve d’astuce pour composer avec tout cela.\\
\emph{d6 Int}
\textit{d6 Int}
\item [Ni chaud ni froid] % CAP +2
Ryloth la terre natale des Twi’leks est composé de deux faces, l’une en permanence au soleil, à près de 300° et l’autre en permanence dans l’obscurité. Le tout parcouru par de violentes tempêtes. Des conditions qui font des natifs des êtres particulièrement résistants à leur environnement.\\
\emph{+4 pour résister aux effets négatifs de l’environnement}
\textit{+4 pour résister aux effets négatifs de l’environnement}
\item [Lekkus Speaking] % Gratuit
En plus du Ryl, les Twi’leks, grâce à leur lekkus sont capable de parler le twi’leki, ce qui s’avère difficile pour les autres races.\\
\emph{Connaissance (twi’leki)}
\textit{Connaissance (twi’leki)}
\item [Belle plante (Femelles)] % CAP +2
Toutes les femelles Twi’lek sont belle, au point que leurs propre mâles les vendent aux pirates et autres criminels de passage pour arrondir les fins de mois.\\
\emph{Séduisant (Cette capacité ne s’applique qu’aux personnages de sexe féminin)}
\textit{Séduisant (Cette capacité ne s’applique qu’aux personnages de sexe féminin)}
\item [Immunisé (Mâles)] % CAP +2
Physiologiquement, les Twi’leks sont capables de résister à certaines toxines et maladies.\\
\emph{Guérison rapide (Cette capacité ne s’applique qu’aux personnages de sexe masculin)}
\textit{Guérison rapide (Cette capacité ne s’applique qu’aux personnages de sexe masculin)}
\item [Frêles] % CAP -2
Les Twi’leks sont de constitution moins résistance que les autres races.\\
\emph{-1 Résistance}
\textit{-1 Résistance}
\item [Prudent] % CAP -1
Les Twi’leks en êtres intelligent prennent le temps de la réflexion et ne font pas les choses sans y réfléchir avant.\\
\emph{Prudent}
\textit{Prudent}
\item [Hutt(er)] % CAP -1
Les problèmes liés au commerce du Ryll ont obligé les Twi’lek à vendre leurs femmes pour préserver leur monde des criminels. Les Hutt sont les premiers client de ce trafic et les Twi’leks libre ont du mal à garder leur calme face à un Hutt.\\
\emph{Ennemi Racial (Hutt)}
\textit{Ennemi Racial (Hutt)}
\end{description}
\ No newline at end of file
......@@ -17,26 +17,26 @@ Les Wookies sont de grands bipèdes à fourrure dépassant couramment les deux m
\begin{description}[align=left]
\item [Force de la nature] % CAP +2
L’imagerie populaire veut que les Wookies soient physiquement la race la plus forte de la galaxie (en tous cas, par rapport à sa taille).\\
\emph{d6 For}
\textit{d6 For}
\item [Increvable] % CAP +2 +3
Les Wookies possèdent, entres autres, de remarquables capacités de récupération, et sont capables de survivre à des blessures très graves.\\
\emph{Atout (Increvable)}\\
\emph{Atout (Combatif)}
\textit{Atout (Increvable)}\\
\textit{Atout (Combatif)}
\item [Shyriiwook] % CAP -1
Les Wookies parlent entre eux leur langage, le Shyriiwook, un dialecte très complexe, en raison du mélange de feulements, rugissements, gestes et autres bruits nécessaires à son usage. Mais leur cordes vocales ne leur permettent pas de parler le Basic comme toutes les autres espèces mais ils le comprennent. La plus part des individus qui fréquentent régulièrement les Wookies comprennent le Shyriiwook dans les grandes lignes.\\
\emph{Ne parle pas le Basic}
\textit{Ne parle pas le Basic}
\item [Force \& Honneur] % CAP -2
Comme de nombreux peuples mettant en avant des valeurs comme l’honneur, les Wookies pratiquent les serments et la "dette de vie". Celle-ci peut les amener à défendre jusqu’à la mort un étranger (même d’une autre race) auquel ils pensent devoir une grande faveur. Une dette de vie est définitive et rien ne peut la lever.\\
\emph{Code d’honneur}
\textit{Code d’honneur}
\item [Ennemis jurés] % CAP -1
Les ennemis jurés des Wookies, les Trandoshans, se firent à une époque un malin plaisir à chasser et à capturer les wookies.\\
\emph{Ennemi Racial (Trandoshans) -4 Cha}
\textit{Ennemi Racial (Trandoshans) -4 Cha}
\item [Il faut partir à point] % CAP -1
De par leur stature, les Wookies ne sont pas les êtres les plus vif de la galaxie.\\
\emph{Allure 5}
\textit{Allure 5}
\end{description}
\ No newline at end of file
......@@ -17,19 +17,19 @@ Originaires de la planète Iridonia, les Zabraks sont des humanoïdes d’une ta
\begin{description}[align=left]
\item [Endurance] % CAP +2
Très tôt dans l’histoire galactique les Zabraks ont atteint un niveau de technologie élevé et ont pu coloniser plusieurs mondes extérieurs aux alentours de leur planète natale. Cette vague de colonisation à forcé l’espèce à s’adapter et à se renforcer.\\
\emph{d6 Vig}
\textit{d6 Vig}
\item [Braveheart] % CAP +2 +1
Les Zabraks sont des explorateurs courageux et des guerriers que rien n’effraie.\\
\emph{Atout (Brave)}\\
\emph{d6 Combat}
\textit{Atout (Brave)}\\
\textit{d6 Combat}
\item [Survivor] % CAP +1
Les Zabraks présentent un instinct de survie supérieur à la plupart des autres espèces.\\
\emph{d6 Survie}
\textit{d6 Survie}
\item [Fierté mal placé] % CAP -2 -2
Les Zabraks dans leur ensemble possèdent un fort caractère et une volonté de fer.\\
\emph{Handicap (Présomptueux)}
\emph{Handicap (Arrogant)}
\textit{Handicap (Présomptueux)}
\textit{Handicap (Arrogant)}
\end{description}
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