Commit 5e634bda authored by J Reso's avatar J Reso
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parent 2dea8ed2
......@@ -2,13 +2,14 @@
#X declare -path abstractions/in -path abstractions/numbers -path abstractions/audio
-path abstractions/video -path abstractions/core -path abstractions/out
-path abstractions -path abstractions/brutbox;
#X declare -path abstractions/seq/;
#X declare -path abstractions/seq;
#X declare -path ../../abstractions/seq;
#X obj 9 359 audio-master;
#X obj 9 144 cnv 10 120 10 empty \$0-cnv-ex EXEMPLES 0 5 1 10 -262144
-66577 0;
#X obj 9 206 cnv 10 10 10 empty \$0-cnv-obj OBJETS 0 5 1 10 -262144
-66577 0;
#N canvas 104 409 418 302 MAIN 0;
#N canvas 100 411 418 302 MAIN 1;
#X obj 50 20 cnv 10 120 25 empty empty MAIN 5 8 1 10 -228856 -99865
0;
#X obj 56 238 bng 8 250 50 0 \$0-open-sliders \$0-open-slidersIn empty
......@@ -50,13 +51,14 @@
#X connect 16 0 8 0;
#X connect 16 0 14 0;
#X restore 49 99 pd CPU;
#N canvas 212 412 465 178 INCLUDE 0;
#N canvas 210 413 465 178 INCLUDE 0;
#X text 46 23 Import folder paths to load abstractions :;
#X obj 48 52 declare -path abstractions/in -path abstractions/numbers
-path abstractions/audio -path abstractions/video -path abstractions/core
-path abstractions/out -path abstractions -path abstractions/brutbox
;
#X obj 48 122 declare -path abstractions/seq/;
#X obj 48 122 declare -path abstractions/seq;
#X obj 46 148 declare -path ../../abstractions/seq;
#X restore 49 79 pd INCLUDE;
#N canvas 543 381 424 294 HELLO_MESSAGE 0;
#X obj 38 109 loadbang;
......@@ -194,9 +196,9 @@
#X restore 2 617 pd open;
#X restore 54 253 pd BIG_SLIDERS;
#X text 48 57 Main :;
#X obj 55 34 cnv 10 10 10 empty \$0-CNV-CPU CPU:4% 0 5 0 10 -233017
#X obj 55 34 cnv 10 10 10 empty \$0-CNV-CPU CPU:2% 0 5 0 10 -233017
-166441 0;
#N canvas 632 229 723 458 ADD_OBJECTS 0;
#N canvas 630 230 723 458 ADD_OBJECTS 0;
#X text 284 369 \; example-file obj x y abstraction;
#X obj 131 251 shuffle 0 500;
#X obj 254 133 t b a;
......@@ -225,6 +227,7 @@
#X obj 131 79 route in numbers seq audio video out;
#X msg 344 153 200 500 200;
#X msg 444 153 100 500 230;
#X msg 407 47 seq seq-nb;
#X connect 1 0 14 0;
#X connect 2 0 21 0;
#X connect 2 1 3 0;
......@@ -262,6 +265,7 @@
#X connect 24 5 8 0;
#X connect 25 0 4 0;
#X connect 26 0 4 0;
#X connect 27 0 24 0;
#X restore 49 161 pd ADD_OBJECTS;
#N canvas 361 205 635 447 PREFERENCES 0;
#X msg 300 176 en;
......
#N canvas 125 84 496 610 10;
#N canvas 123 85 496 610 10;
#X declare -path ../core;
#X obj 53 147 bng 15 250 50 0 empty empty load 17 7 0 10 -262144 -1
-1;
......
#N canvas 221 121 576 390 10;
#N canvas 207 128 576 390 10;
#X declare -path ../core;
#X obj 50 87 cnv 15 139 21 empty empty empty 20 12 1 9 -187776 -33289
0;
......@@ -11,7 +11,7 @@
#X obj 49 179 inlet~;
#X obj 51 338 outlet~;
#X text 51 357 audio out;
#N canvas 294 89 551 425 \$0-RECORD 0;
#N canvas 292 90 551 425 \$0-RECORD 0;
#X obj 27 390 tabwrite~ \$0-smp-1;
#X msg 132 276 stop;
#X obj 383 350 pack f \$0;
......@@ -115,7 +115,7 @@
#X restore 50 223 pd \$0-TABLES;
#X text 48 145 AUDIO \; ---------------------;
#X text 231 47 COMMANDS \; ---------------------;
#N canvas 120 156 1083 589 \$0-COMMANDS 0;
#N canvas 118 157 1083 589 \$0-COMMANDS 0;
#X obj 22 -12 inlet;
#X obj 256 209 s \$0-loop-in;
#X obj 288 161 symbol;
......@@ -289,11 +289,11 @@ fade;
#X connect 73 7 74 0;
#X restore 234 108 pd \$0-COMMANDS;
#X obj 234 80 inlet;
#N canvas 92 480 330 287 \$0-PLAY 0;
#N canvas 80 480 330 287 \$0-PLAY 0;
#X obj 98 216 outlet~;
#X obj 97 194 hip~ 5;
#X obj 97 129 tabread4~;
#N canvas 318 212 473 418 \$0-TABLE 0;
#N canvas 316 213 473 418 \$0-TABLE 0;
#X obj 66 131 r \$0-id-table;
#X obj 51 199 pack f \$0;
#X msg 51 219 symbol \$2-smp-\$1;
......@@ -345,7 +345,7 @@ fade;
#X restore 97 42 pd \$0-TABLE;
#X obj 117 65 inlet;
#X obj 186 213 outlet~;
#N canvas 297 150 728 595 \$0-PHASOR 0;
#N canvas 552 152 728 595 \$0-PHASOR 0;
#X obj 72 514 +~ 1;
#X obj 73 539 +~;
#X obj 72 492 *~;
......@@ -368,7 +368,7 @@ fade;
#X obj 337 453 sig~;
#X obj 436 453 sig~;
#X obj 337 381 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 1 9 -187776 -33289 -33289
1 1;
0 1;
#X obj 337 359 r \$0-mode-scratch;
#X obj 322 558 outlet~;
#X obj 485 419 s \$0-phase;
......@@ -381,16 +381,15 @@ fade;
#X obj 120 229 / 1000;
#X obj 290 58 r \$0-phase;
#X obj 473 396 spigot;
#X obj 407 240 r \$0-loop;
#X obj 407 239 r \$0-loop;
#X obj 334 144 r \$0-chunk;
#X obj 320 264 tof/phasorshot~;
#X obj 280 131 t b b b;
#X text 279 11 Update start/end values after the loop;
#X obj 280 34 r \$0-bg;
#X obj 407 296 s \$0-bg;
#X obj 540 439 r \$0-pos-line;
#X obj 473 368 r \$0-pos;
#X text 336 324 SCRATCH MODE \; -----------------------------------------------
#X text 328 329 SCRATCH MODE \; -----------------------------------------------
;
#X obj 99 275 r \$0-speed;
#X obj 99 313 t b f;
......@@ -408,7 +407,7 @@ fade;
#X obj 265 389 change;
#X obj 72 386 change;
#X obj 332 114 r \$0-update;
#N canvas 52 91 945 334 CHUNK_START 0;
#N canvas 50 92 945 334 CHUNK_START 0;
#X obj 372 262 outlet;
#X obj 44 274 outlet;
#X obj 44 231 r \$0-chunk;
......@@ -510,22 +509,23 @@ fade;
#X obj 26 191 change;
#X obj 219 197 change;
#X obj 474 119 change;
#X obj 319 213 change;
#X obj 291 103 sel 1;
#X obj 320 264 tof/phasorshot~;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 1 0 6 0;
#X connect 2 0 0 0;
#X connect 3 0 29 0;
#X connect 3 0 58 0;
#X connect 4 0 57 0;
#X connect 5 0 63 0;
#X connect 7 0 64 0;
#X connect 8 0 36 0;
#X connect 9 0 65 0;
#X connect 3 0 57 0;
#X connect 4 0 56 0;
#X connect 5 0 62 0;
#X connect 7 0 63 0;
#X connect 8 0 66 0;
#X connect 9 0 64 0;
#X connect 10 0 11 3;
#X connect 11 0 66 0;
#X connect 12 0 55 0;
#X connect 13 0 36 1;
#X connect 11 0 8 0;
#X connect 11 0 61 0;
#X connect 12 0 54 0;
#X connect 13 0 66 1;
#X connect 15 0 16 1;
#X connect 16 0 2 1;
#X connect 17 0 2 1;
......@@ -540,53 +540,51 @@ fade;
#X connect 25 0 15 0;
#X connect 26 0 1 1;
#X connect 27 0 2 0;
#X connect 28 0 67 0;
#X connect 29 0 46 0;
#X connect 28 0 65 0;
#X connect 29 0 45 0;
#X connect 30 0 31 0;
#X connect 31 0 29 1;
#X connect 33 0 25 0;
#X connect 33 0 24 0;
#X connect 34 0 36 2;
#X connect 35 0 49 1;
#X connect 36 0 17 0;
#X connect 36 1 40 0;
#X connect 36 2 40 0;
#X connect 37 0 3 0;
#X connect 37 1 4 0;
#X connect 37 2 49 0;
#X connect 39 0 37 0;
#X connect 41 0 25 1;
#X connect 42 0 33 0;
#X connect 44 0 47 0;
#X connect 45 0 46 0;
#X connect 45 1 46 1;
#X connect 46 0 48 0;
#X connect 47 0 45 0;
#X connect 49 0 11 0;
#X connect 50 0 11 2;
#X connect 51 0 11 1;
#X connect 52 0 11 0;
#X connect 34 0 66 2;
#X connect 35 0 48 1;
#X connect 36 0 3 0;
#X connect 36 1 4 0;
#X connect 36 2 48 0;
#X connect 38 0 36 0;
#X connect 40 0 25 1;
#X connect 41 0 33 0;
#X connect 43 0 46 0;
#X connect 44 0 45 0;
#X connect 44 1 45 1;
#X connect 45 0 47 0;
#X connect 46 0 44 0;
#X connect 48 0 11 0;
#X connect 49 0 11 2;
#X connect 50 0 11 1;
#X connect 51 0 11 0;
#X connect 52 0 51 0;
#X connect 52 1 50 0;
#X connect 52 2 49 0;
#X connect 53 0 52 0;
#X connect 53 1 51 0;
#X connect 53 2 50 0;
#X connect 54 0 53 0;
#X connect 54 0 11 0;
#X connect 54 1 11 1;
#X connect 55 0 11 0;
#X connect 55 1 11 1;
#X connect 56 0 11 0;
#X connect 56 1 11 2;
#X connect 57 0 26 0;
#X connect 58 0 27 0;
#X connect 59 0 37 0;
#X connect 60 0 3 1;
#X connect 60 1 4 1;
#X connect 63 0 3 0;
#X connect 64 0 4 0;
#X connect 65 0 56 0;
#X connect 66 0 62 0;
#X connect 66 0 8 0;
#X connect 67 0 37 0;
#X connect 55 1 11 2;
#X connect 56 0 26 0;
#X connect 57 0 27 0;
#X connect 58 0 36 0;
#X connect 59 0 3 1;
#X connect 59 1 4 1;
#X connect 62 0 3 0;
#X connect 63 0 4 0;
#X connect 64 0 55 0;
#X connect 65 0 36 0;
#X connect 66 0 17 0;
#X connect 66 1 39 0;
#X connect 66 2 39 0;
#X restore 117 90 pd \$0-PHASOR;
#N canvas 464 295 351 472 \$0-FADE 0;
#N canvas 462 295 351 472 \$0-FADE 0;
#X obj 98 121 -~ 0.5;
#X obj 97 200 clip~ -0.5 0.5;
#X obj 97 181 *~ 1;
......@@ -607,7 +605,7 @@ fade;
#X obj 53 97 inlet~;
#X obj 53 419 *~;
#X obj 153 300 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 1 9 -187776 -33289 -33289
1 1;
0 1;
#X obj 153 278 r \$0-mode-scratch;
#X obj 98 363 *~;
#X obj 114 340 sig~;
......@@ -639,7 +637,7 @@ fade;
#X connect 24 0 18 1;
#X connect 25 0 10 0;
#X restore 97 152 pd \$0-FADE;
#N canvas 1 100 401 334 \$0-ONOFF 0;
#N canvas 1 101 401 334 \$0-ONOFF 0;
#X obj 123 167 line~;
#X obj 123 114 sqrt;
#X obj 123 140 sqrt;
......@@ -685,14 +683,14 @@ fade;
#X connect 8 0 1 0;
#X restore 51 286 pd \$0-PLAY;
#X obj 114 87 nbx 4 10 -100 100 0 0 \$0-speed \$0-speed-in speed -28
5 1 9 -187776 -33289 -33289 1 256;
5 1 9 -187776 -33289 -33289 3 256;
#X obj 53 117 hsl 135 10 0 1 0 0 \$0-pos \$0-pos-in pos 1 6 1 9 -187776
-33289 -33289 0 1;
-33289 -33289 3296 1;
#X obj 150 87 tgl 10 0 \$0-loop \$0-loop-in L 3 6 1 9 -187776 -33289
-33289 1 1;
-33289 0 1;
#X obj 50 87 hradio 10 1 0 3 \$0-mode \$0-mode-in empty 0 -8 0 10 -187776
-1 -1 0;
#X obj 61 88 cnv 8 1 3 empty \$0-cnv-play  0 3 0 13 -187776 -1 0;
-1 -1 1;
#X obj 61 88 cnv 8 1 3 empty \$0-cnv-play  0 3 0 13 -1 -187776 0;
#X obj 71 88 cnv 8 8 8 empty \$0-cnv-rec -3 0 2 60 -187776 -1 0;
#N canvas 292 84 811 589 \$0-GUI-SAMPLER 0;
#X msg 99 114 26 15 0 3 1;
......@@ -835,7 +833,7 @@ fade;
#X connect 60 1 18 0;
#X connect 61 0 35 0;
#X restore 234 129 pd \$0-GUI-SAMPLER;
#N canvas 295 149 643 429 \$0-ARGS 0;
#N canvas 293 150 643 429 \$0-ARGS 0;
#X obj 220 114 initbang;
#X obj 289 171 samplerate~;
#X obj 289 195 s \$0-samplerate;
......@@ -892,7 +890,7 @@ fade;
#X obj 164 397 s \$0-pos-in;
#X text 159 9 Switch on only if playing \;;
#X obj 199 157 switch~;
#X obj 219 276 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
#X obj 219 276 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 1
1;
#X obj 166 349 spigot;
#X obj 266 371 > 130;
......@@ -921,7 +919,7 @@ fade;
#X obj 474 309 r \$0-bg;
#X msg 318 329 pos \$1;
#X text 245 288 ms;
#N canvas 188 91 493 606 \$0-FILE-RESIZE 0;
#N canvas 182 94 493 606 \$0-FILE-RESIZE 0;
#X obj 103 142 f 1;
#X obj 118 121 r \$0-id-table;
#X obj 103 93 t b a;
......@@ -991,14 +989,14 @@ fade;
#X connect 35 0 34 0;
#X restore 50 243 pd \$0-FILE-RESIZE;
#X obj 180 97 tgl 10 0 \$0-auto-length \$0-auto-length-in C 2 6 1 9
-187776 -33289 -33289 0 1;
-187776 -33289 -33289 1 1;
#X obj 180 107 tgl 10 0 \$0-auto-update \$0-auto-update-in U 2 6 1
9 -187776 -33289 -33289 1 1;
#X obj 53 97 hsl 125 10 0 1 0 0 \$0-start \$0-start-in start 1 6 1
9 -187776 -33289 -33289 0 1;
9 -187776 -33289 -33289 8680 1;
#X obj 53 107 hsl 125 10 0 1 0 0 \$0-end \$0-end-in end 1 6 1 9 -187776
-33289 -33289 12400 1;
#N canvas 44 99 1279 546 \$0-MODES-AUTO 0;
-33289 -33289 9920 1;
#N canvas 247 138 1279 546 \$0-MODES-AUTO 0;
#X text 232 488 speed;
#X obj 357 305 r \$0-speed;
#X msg 96 235 0;
......@@ -1088,6 +1086,10 @@ fade;
#X obj 1124 147 s \$0-auto-length-in;
#X obj 774 343 < 2;
#X obj 171 222 t b b b;
#X obj 1021 312 s \$0-update;
#X floatatom 273 269 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 355 368 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 297 448 5 0 0 0 - - -;
#X connect 1 0 19 0;
#X connect 2 0 10 0;
#X connect 3 0 48 0;
......@@ -1097,6 +1099,7 @@ fade;
#X connect 7 0 9 0;
#X connect 7 0 22 0;
#X connect 8 0 7 1;
#X connect 8 0 90 0;
#X connect 11 0 12 0;
#X connect 12 0 23 0;
#X connect 13 0 15 0;
......@@ -1109,8 +1112,10 @@ fade;
#X connect 17 0 15 1;
#X connect 18 0 22 0;
#X connect 19 0 22 0;
#X connect 19 0 91 0;
#X connect 20 0 19 1;
#X connect 22 0 21 0;
#X connect 22 0 92 0;
#X connect 23 0 13 0;
#X connect 24 0 23 1;
#X connect 24 0 25 0;
......
#N canvas 1 100 784 260 10;
#N canvas 1 103 784 260 10;
#X declare -path ../../abstractions/in -path ../../abstractions/out
-path ../../abstractions/numbers -path ../../abstractions/video -path
../../abstractions/audio -path ../../abstractions/core -path ../../abstractions/brutbox
;
#X declare -path ../../abstractions/seq/;
#X declare -path ../../abstractions/seq;
#X declare -path abstractions/seq;
#X obj 101 101 cnv 8 47 10 empty empty INCLUDE 3 6 1 9 -233017 -66577
0;
#X text 102 52 Import paths to find abstractions \; Always use it in
......@@ -18,7 +19,8 @@ the examples patchs.;
-path ../../abstractions/numbers -path ../../abstractions/video -path
../../abstractions/audio -path ../../abstractions/core -path ../../abstractions/brutbox
;
#X obj 101 202 declare -path ../../abstractions/seq/;
#X obj 101 202 declare -path ../../abstractions/seq;
#X obj 97 231 declare -path abstractions/seq;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 3 0 5 0;
#X connect 3 1 6 0;
......
#N canvas 151 22 800 687 10;
#X declare -path ../../abstractions/in -path ../../abstractions/out
-path ../../abstractions/numbers -path ../../abstractions/video -path
../../abstractions/audio -path ../../abstractions/master;
#X obj 7 349 cnv 1 470 1 empty empty FX 2 -6 1 12 -228856 -191407 0
;
#X obj 7 501 cnv 1 470 1 empty empty OUT 2 -6 1 12 -228856 -191407
0;
#X obj 7 193 cnv 1 470 1 empty empty IN 2 -6 1 12 -228856 -191407 0
;
#X obj 489 28 cnv 20 300 60 empty empty DESCRIPTION 10 15 0 16 -233017
-128992 0;
#X obj 489 92 cnv 20 300 100 empty empty PROCÉDURE 10 15 0 16 -262130
-128992 0;
#X obj 489 196 cnv 20 300 150 empty empty empty 10 15 0 16 -233017
-128992 0;
#X obj 489 504 cnv 20 300 120 empty empty empty 10 15 0 16 -233017
-128992 0;
#X obj 221 377 vsl 15 40 0 1 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144
-1 -1 0 1;
#X obj 221 355 / 80;
#X obj 221 246 gcanvas 80 80;
#X obj 271 380 vsl 15 40 0 1 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144
-1 -1 0 1;
#X obj 271 356 / 80;
#X obj 71 554 osc-out;
#X msg 71 245 connect;
#X msg 221 526 /v1 \$1;
#X floatatom 221 428 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 271 428 5 0 0 0 - - -;
#X msg 271 526 /v2 \$1;
#X floatatom 351 428 5 0 0 0 - - -;
#X msg 351 526 /v3 \$1;
#X floatatom 401 428 5 0 0 0 - - -;
#X obj 351 377 vsl 15 40 0 1 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144
-1 -1 0 1;
#X obj 351 353 / 80;
#X obj 351 246 gcanvas 80 80;
#X obj 401 378 vsl 15 40 0 1 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144
-1 -1 0 1;
#X obj 401 354 / 80;
#X msg 401 526 /v4 \$1;
#X obj 221 450 fade 70;
#X obj 271 450 fade 70;
#X obj 351 450 fade 70;
#X obj 401 450 fade 70;
#X text 497 66 Exemple avec Processing (processing.org).;
#X text 67 223 #3 - Se connecter;
#X text 218 221 #4 - Jouer avec la souris;
#X text 511 168 déplacer les cercles dans Processing.;
#X obj 489 350 cnv 20 300 150 empty empty empty 10 15 0 16 -233017
-128992 0;
#X text 497 275 < récupérer les coordonnées de la souris à;
#X text 509 288 l'intérieur de ces deux carrés;
#X text 497 355 < normaliser les valeurs entre 0 et 1;
#X text 497 445 < lisser les valeurs pour rendre les mouvements;
#X text 497 528 < envois de quatre valeurs en OSC avec un;
#X text 508 541 préfixe connu : /v1 \, /v2 \, /v3 \, /v4;
#X text 492 116 1/ Ouvrir le programme "./other/to_processing" \; 2/
Cliquez sur "Run" pour le lancer \; 3/ Revenez sur la Malinette \,
cliquez sur connect \; 4/ Jouer avec la souris dans les carrés pour
;
#X text 497 52 Envoie de données à un autre programme en OSC.;
#X text 509 458 plus fluides;
#X obj 489 5 cnv 20 300 20 empty empty ! 5 10 0 16 -261234 -258113
0;
#X text 510 7 Installer la lib "OSC-P5" pour Processing;
#X text 492 200 < Connecter votre ordinateur sur ce réseau;
#X obj 735 32 ../../abstractions/include;
#X connect 7 0 15 0;
#X connect 8 0 7 0;
#X connect 9 0 8 0;
#X connect 9 1 11 0;
#X connect 10 0 16 0;
#X connect 11 0 10 0;
#X connect 13 0 12 0;
#X connect 14 0 12 1;
#X connect 15 0 27 0;
#X connect 16 0 28 0;
#X connect 17 0 12 1;
#X connect 18 0 29 0;
#X connect 19 0 12 1;
#X connect 20 0 30 0;
#X connect 21 0 18 0;
#X connect 22 0 21 0;
#X connect 23 0 22 0;
#X connect 23 1 25 0;
#X connect 24 0 20 0;
#X connect 25 0 24 0;
#X connect 26 0 12 1;
#X connect 27 0 14 0;
#X connect 28 0 17 0;
#X connect 29 0 19 0;
#X connect 30 0 26 0;
#N canvas 143 80 800 687 10;
#X declare -path ../../abstractions/in -path ../../abstractions/out
-path ../../abstractions/numbers -path ../../abstractions/video -path
../../abstractions/audio -path ../../abstractions/core -path ../../abstractions/brutbox
;
#X declare -path ../../abstractions/seq/;
#X declare -path abstractions/seq/;
#X obj 7 279 cnv 1 470 1 empty empty FX 2 -6 1 12 -228856 -191407 0
;
#X obj 7 467 cnv 1 470 1 empty empty OUT 2 -6 1 12 -228856 -191407
0;
#X obj 7 123 cnv 1 470 1 empty empty IN 2 -6 1 12 -228856 -191407 0
;
#X obj 488 28 cnv 20 300 90 empty empty DESCRIPTION 10 15 0 16 -233017
-128992 0;
#X obj 488 124 cnv 20 300 150 empty empty empty 10 15 0 16 -233017
-128992 0;
#X obj 488 279 cnv 20 300 185 empty empty empty 10 15 0 16 -233017
-128992 0;
#X obj 488 469 cnv 20 300 180 empty empty empty 10 15 0 16 -233017
-128992 0;
#X obj 35 477 synth-drums;
#X obj 35 558 audio-out;
#X obj 37 106 tgl 15 0 empty empty on/off 0 -7 0 10 -262144 -1 -1 1
1;
#X floatatom 117 95 5 0 0 2 time - -;
#X obj 225 9 loadbang;
#X text 496 52 De sons de percussions sont déclenchés avec;
#X text 496 67 des régles de probabilités. Des effets;
#X text 496 82 ajoutent une texture aux séquences.;
#X text 496 134 < les trois séquenceurs;
#X text 496 172 < forte probabilité;
#X text 509 188 moyenne;
#X text 508 205 faible;
#X obj 284 388 random 50;
#X obj 251 566 audio-out;
#X obj 386 388 random 1000;
#X obj 386 414 fade 100;
#X obj 284 415 fade 500;
#X obj 251 466 audio-reverb;
#X text 495 291 < valeurs aléatoires pour contrôleur le;
#X text 508 304 pitchshift (changement de hauteur du son);
#X text 495 351 < reverberation;
#X text 496 406 < pitchshift;
#X text 495 491 < générateur de sons de percussions de synthèse
;
#X text 495 581 < sorties audio;
#X obj 738 12 ../../abstractions/include;
#X obj 252 522 audio-pitch;
#X obj 36 131 seq-nb;
#X obj 185 131 seq-nb;
#X obj 333 131 seq-nb;
#X msg 212 31 0.8 0 0.7 0 0 0.3 0 0.4;
#X msg 241 57 0 0 0 0.3 0.8 0 0 0.3;
#X msg 278 81 0.8 0.5 0.8 0.5 0.8 0.5 0.8 0.5;
#X msg 117 114 ms \$1;
#X obj 36 246 chance;
#X obj 185 245 chance;
#X obj 333 245 chance;
#X connect 7 0 8 0;
#X connect 7 0 8 1;
#X connect 7 0 24 0;
#X connect 7 0 24 1;
#X connect 9 0 33 0;
#X connect 9 0 34 0;
#X connect 9 0 35 0;
#X connect 10 0 39 0;
#X connect 11 0 36 0;
#X connect 11 0 37 0;
#X connect 11 0 38 0;
#X connect 19 0 23 0;
#X connect 21 0 22 0;
#X connect 22 0 32 2;
#X connect 23 0 32 1;
#X connect 24 0 32 0;
#X connect 32 0 20 0;
#X connect 32 0 20 1;
#X connect 33 0 40 0;
#X connect 34 0 41 0;
#X connect 35 0 42 0;
#X connect 36 0 33 1;
#X connect 37 0 34 1;
#X connect 38 0 35 1;
#X connect 39 0 33 0;
#X connect 39 0 34 0;
#X connect 39 0 35 0;
#X connect 40 0 7 0;
#X connect 41 0 19 0;
#X connect 41 0 7 1;
#X connect 42 0 21 0;
#X connect 42 0 7 2;
#N canvas 147 80 800 687 10;
#X declare -path ../numbers;
#X declare -path ../../abstractions/in -path ../../abstractions/out
-path ../../abstractions/numbers -path ../../abstractions/video -path
../../abstractions/audio -path ../../abstractions/core -path ../../abstractions/brutbox
;
#X declare -path ../../abstractions/seq/;
#X declare -path abstractions/seq/;
#X obj 7 252 cnv 1 786 1 empty empty FX 2 -6 1 12 -228856 -191407 0
;
#X obj 7 501 cnv 1 786 1 empty empty OUT 2 -6 1 12 -228856 -191407
0;
#X obj 7 171 cnv 1 786 1 empty empty IN 2 -6 1 12 -228856 -191407 0
;
#X obj 73 199 video-in;
#N canvas 810 151 450 520 croprepeat 0;
#X obj 107 314 pix_texture;
#X obj 107 277 pix_crop;
#X obj 199 201 random 640;
#X obj 274 201 random 480;
#X obj 108 21 inlet;
#X obj 110 359 outlet;
#X obj 280 242 fade 100;
#X obj 157 37 inlet;
#X obj 222 40 inlet;
#X obj 294 41 inlet;
#X obj 139 85 random 300;
#X obj 137 146 fade 300;