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......@@ -16,6 +16,8 @@
<div id="dlg-body"></div>
<div id="dlg-footer"></div>
</div>
<!-- Zone d'affichage des consignes et de boutons de commande -->
<div id="zone-commande">
<div id="consignes">
<p>Les animaux peuvent être ajoutés dans les différents enclos en les faisant glisser depuis les images à gauche, ou bien en les déplaçant d'un enclos à l'autre.<br/>On les supprime en les faisant glisser dans le petit enclos de gauche.</p>
......@@ -28,6 +30,8 @@
<button id="verifier" class="bouton" type="button" disabled>Vérifier</button>
</div>
</div>
<!-- zone d'affichage de l'image de fond et d'exécution de l'exercice -->
<div id="zone-exercice">
<div class="action">
<div id="ligne1" class="ligne">
......@@ -55,6 +59,8 @@
</div>
</div>
</div>
<!-- Zone d'affichage de la réserve des animaux à déplacer -->
<div id="reserve" class="reserve enclos">
<img src="img/enclos.png" id="poubelle" ondrop="detruit(event)" ondragover="allowDrop(event)">
<img src="img/lapin.png" id="animal1" class="animal1 animal" alt="animal1" draggable="true" ondragstart="drag(event)">
......
......@@ -160,6 +160,7 @@ function verification() {
}
}
// Elimine les animaux des enclos
function effaceAnimaux() {
var tab = document.getElementsByClassName("parc");
for (var i = 0; i < tab.length; i++) {
......@@ -252,6 +253,7 @@ function allowDrop(ev) {
function drag(ev) {
var infosObjet;
// Grossit l'image de l'animal lors du drag
function afficheImgZoom(animal) {
switch(animal) {
case 'animal1':
......@@ -282,6 +284,7 @@ function drag(ev) {
ev.dataTransfer.setData("text", infosObjet);
}
// Elimine les animaux des enclos quand on les fait glisser dans la zone de suppression
function detruit(ev) {
ev.preventDefault();
var IdAnimal = getIdAnimal(ev.dataTransfer.getData("text"));
......@@ -317,6 +320,7 @@ function drop(ev) {
}
}
// Affiche ce que doivent contenir les enclos
function afficheExercice() {
getImgAnimalparEnclos();
Modele1.style.backgroundImage = "url('img/bulle.png')";
......
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