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Met à jour la page "now"

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<i>Dernière mise à jour : le 12 août 2019
<i>Dernière mise à jour : le 04 novembre 2019
(<a href="https://framagit.org/marien.fressinaud/next.marienfressinaud.fr/commits/master/pages/now.html">historique de la page</a>).</i>
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J’attaque mon 7e cycle de travail depuis le début de mon chômage. Le
cycle précédent a été majoritairement passé à bosser pour
<a href="https://framasoft.org">Framasoft</a> ainsi que pour
<a href="https://flus.io">mon futur métier</a>.
Voilà un petit moment que je n’ai pas touché à cette page. J’ai décidé
de sauter un cycle car je devais <a href="bretagne.html">partir en
Bretagne</a> (<a href="bretagne-le-retour.html">l’article de
retour</a>), ce qui a impliqué que je change totalement mon
organisation. Cette page n’a donc pas bougé pendant cette période.
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<p>
Concernant Framasoft, j’ai avancé sur le sujet du <abbr>RGPD</abbr>,
développé <a href="https://framagit.org/marien.fressinaud/reflets">un outil</a>
pour le suivi de nos « temps forts » et donné un coup de main sur la
gestion de la communauté. En plus de tout ça, j’ai corrigé des petites
choses sur <a href="https://framaboard.org">Framaboard</a> ainsi que
sur l’outil de suivi de bénévolat.
Je reprends toutefois ce 4 novembre en réinitialisant ma série de
cycles à zéro. En effet, ma micro-entreprise est désormais ouverte et
en activité depuis aujourd’hui, je considère qu’il s’agit d’un
changement important pour moi et j’aime bien repartir de zéro dans ces
moments-là.
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Concernant mon futur service de veille payant, Flus, j’ai clarifié tout
un tas de détails administratifs. J’ai encore des questions mais
j’attends la rentrée de vacances des personnes qui seront en mesure d’y
répondre. J’ai donc en parallèle commencé à développé ce qu’il faut
pour permettre de facturer des clients directement depuis FreshRSS.
Tout <a href="https://github.com/flusio">le code écrit est ouvert</a>,
placé sous licence AGPL 3. Je n’avais pas retouché au code depuis 2015
et j’ai été agréablement surpris de pouvoir y rerentrer aussi
facilement. Je suis désormais capable de voir beaucoup plus de défauts
de conception qu’auparavant, mais dans l’ensemble je trouve le code
très correct. Les plus anciennes lignes ont dû être écrites alors que
j’étais en <abbr>IUT</abbr>, aux alentours de 2010 / 2011, ça va
commencer à dater :).
Sans surprise donc, je vais passer mes prochaines semaines et mois à
<a href="https://flus.io">bosser sur Flus</a>. J’ai ouvert quelques
places sur le service cette après-midi, mais ce n’est pas encore bien
officiel. Je vais encore avoir plein de petites choses à faire, comme
finir l’ouverture de mon compte bancaire (le dossier a « disparu »),
faire faire un logo (j’attends une réponse) et surveiller avec
attention les performances du service pour voir si ça tient la charge.
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À côté de ça, j’ai :
Bref, je suis très content d’ouvrir ce service que j’imagine depuis
plusieurs mois, ça se concrétise enfin et ça va bien m’occuper pour un
certain temps.
</p>
<ul>
<li>continué à fabriquer du pain (je vais à la boulangerie uniquement
pour acheter des viennoiseries désormais) ;</li>
<li>pratiqué l’écriture à travers différents exercices que je me
donne ;</li>
<li>amélioré la configuration de mes serveurs, mes scripts Ansible et
<a href="https://framagit.org/marien.fressinaud/blueberrycamp/">Blueberrycamp</a>) ;</li>
<li>revu le film <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Captain_Fantastic"><em>Captain Fantastic</em></a>,
ce qui, par ricochet, m’a encouragé à réapprendre et améliorer ma
culture générale (la tirade de Zaja sur la constitution américaine
ayant été un déclic) ;</li>
</ul>
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Je vais désormais passer la majorité de mon temps à bosser sur Flus,
j’aimerais arriver à sortir le service rapidement mais tout dépendra
des démarches administratives j’imagine. En tout cas, tout commence à
se préciser et ça fait vraiment plaisir !
À côté de ça, j’ai commencé <a href="serie/ergogames.html">une série
d’articles</a> pour expliquer comment j’ai développé un jeu pour
<a href="https://ergogames.fr">les Ergogames</a>. L’idée est
d’expliquer étape par étape comment on peut s’y prendre pour développer
un mini-jeu et de montrer que ce n’est pas bien compliqué. Déjà 3
articles et j’ai commencé le quatrième. Ce blog n’aura jamais eu autant
d’activité que ces jours-ci !
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