Commit 5d8de30b authored by bouchereaua's avatar bouchereaua
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# Évolution des représentations de l’intelligence artificielle
# De quelles(s) IA Wikipédia est-elle l’encyclopédie ?
Ce dépôt contient les données d'une étude analysant le rôle de Wikipédia dans la diffusion et la circulation des savoirs relatifs à l'Intelligence artificielle (IA).
Ce travail est effectué par Aymeric Bouchereau ([bouchereaua.net](https://bouchereaua.net/)) et Antonin Segault ([retrodev.net](https://retrodev.net/)) et fait l'objet d'un article scientifique présenté lors de la 16ème édition de la [conférence internationale H2PTM](http://h2ptm.univ-paris8.fr/) en octobre 2021.
## Données brutes
Le dossier "donnees_brutes_historic_graphs" contient les données brutes collectées avec l'aide de [Historic Graphs (Segault, 2019)](https://framagit.org/retrodev/historic-graphs/-/tree/master/). Il s'agit de 19 fichiers CSV comportant les liens hypertextes entourant l'article "Intelligence artificielle" de Wikipédia en date des premiers janvier de 2003 à 2021.
Pour plus de détails sur la lecture des fichiers, voir le [tutoriel de Historic Graphs](https://framagit.org/retrodev/historic-graphs/-/tree/master/examples/tutorial).
## Evolution du graphe de liens hypertextes
Le [dossier "images_graphe_themes" contient les 19 graphes](../images_graphe_themes/README.md) (pour chaque année) générées à partir des données brutes avec le logiciel Gephi et après application de l'algorithme de spatialisation Force Atlas 2. Ajouté à la spatialisation, le fichier "themes_noeuds_graphe.csv" rapporte les thématiques qui ont été associées à chaque noeud du graphe.
## Publications scientifiques et articles de presse
Le dossier "donnees_europresse_dimensions" contient les données collectées auprès des bases de données [Dimensions](https://app.dimensions.ai/discover/publication) et [Europresse](http://www.europresse.com/fr/). Les données correspondent aux nombres de publications scientifiques et d'articles de presse de 2003 à 2020 citant l'un des mots-clés suivants : « AlphaGo », « DeepMind », « IBM&Watson », « ‘deep learning’ », « superintelligence », « ‘singularité technologique’ ».
source target timeset
Années 1950 1950 2003-01-01T00:00:00Z
Années 1950 Années 1940 2003-01-01T00:00:00Z
Années 1950 Années 1960 2003-01-01T00:00:00Z
Années 1950 Années 1970 2003-01-01T00:00:00Z
Années 1950 XXe Siècle 2003-01-01T00:00:00Z
Californie États-Unis 2003-01-01T00:00:00Z
Mathématiques Algèbre 2003-01-01T00:00:00Z
Mathématiques Logique 2003-01-01T00:00:00Z
Mathématiques Nombre 2003-01-01T00:00:00Z
Algorithme Algorithmique 2003-01-01T00:00:00Z
Neurone Cellule gliale 2003-01-01T00:00:00Z
Neurone Cerveau 2003-01-01T00:00:00Z
Mythe Allégorie 2003-01-01T00:00:00Z
Mythe Symbole 2003-01-01T00:00:00Z
1997 1996 2003-01-01T00:00:00Z
1997 Années 1970 2003-01-01T00:00:00Z
1997 Années 1980 2003-01-01T00:00:00Z
1997 Années 1990 2003-01-01T00:00:00Z
1997 Années 2000 2003-01-01T00:00:00Z
1997 Années 2010 2003-01-01T00:00:00Z
1997 XXe Siècle 2003-01-01T00:00:00Z
XXe siècle 1950 2003-01-01T00:00:00Z
XXe siècle 1967 2003-01-01T00:00:00Z
XXe siècle 1969 2003-01-01T00:00:00Z
XXe siècle 1970 2003-01-01T00:00:00Z
XXe siècle 1996 2003-01-01T00:00:00Z
XXe siècle 1997 2003-01-01T00:00:00Z
Philip K. Dick Californie 2003-01-01T00:00:00Z
Philip K. Dick Science fiction 2003-01-01T00:00:00Z
Philip K. Dick Steven Spielberg 2003-01-01T00:00:00Z
1969 1967 2003-01-01T00:00:00Z
1969 1970 2003-01-01T00:00:00Z
1969 Années 1940 2003-01-01T00:00:00Z
1969 Années 1950 2003-01-01T00:00:00Z
1969 Années 1960 2003-01-01T00:00:00Z
1969 Années 1970 2003-01-01T00:00:00Z
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1969 XXe Siècle 2003-01-01T00:00:00Z
Lisp Fortran 2003-01-01T00:00:00Z
Lisp John McCarthy 2003-01-01T00:00:00Z
Lisp MIT 2003-01-01T00:00:00Z
1996 1997 2003-01-01T00:00:00Z
1996 Années 1970 2003-01-01T00:00:00Z
1996 Années 1980 2003-01-01T00:00:00Z
1996 Années 1990 2003-01-01T00:00:00Z
1996 Années 2000 2003-01-01T00:00:00Z
1996 Années 2010 2003-01-01T00:00:00Z
1996 XXe Siècle 2003-01-01T00:00:00Z
Jeu vidéo Jeu de stratégie en temps réel 2003-01-01T00:00:00Z
Cellule gliale Cerveau 2003-01-01T00:00:00Z
Cellule gliale Neurone 2003-01-01T00:00:00Z
Apple Ordinateur 2003-01-01T00:00:00Z
Apple Steve Wozniak 2003-01-01T00:00:00Z
Philosophie Art 2003-01-01T00:00:00Z
Philosophie Biologie 2003-01-01T00:00:00Z
Philosophie Conscience 2003-01-01T00:00:00Z
Philosophie Langage 2003-01-01T00:00:00Z
Philosophie Logique 2003-01-01T00:00:00Z
Philosophie Morale 2003-01-01T00:00:00Z
Philosophie Métaphysique 2003-01-01T00:00:00Z
Philosophie Éthique 2003-01-01T00:00:00Z
Microsoft Bill Gates 2003-01-01T00:00:00Z
Microsoft IBM 2003-01-01T00:00:00Z
Microsoft Informatique 2003-01-01T00:00:00Z
Microsoft Internet 2003-01-01T00:00:00Z
Microsoft Jeux vidéo 2003-01-01T00:00:00Z
Microsoft Linux 2003-01-01T00:00:00Z
Microsoft Ordinateur 2003-01-01T00:00:00Z
Microsoft Sun 2003-01-01T00:00:00Z
Microsoft XXe Siècle 2003-01-01T00:00:00Z
Jeu de tir à la première personne Internet 2003-01-01T00:00:00Z
Jeu de tir à la première personne Jeux vidéo 2003-01-01T00:00:00Z
Intel Microprocesseur 2003-01-01T00:00:00Z
Intel États-Unis 2003-01-01T00:00:00Z
1881 XXe Siècle 2003-01-01T00:00:00Z
Estonie Russie 2003-01-01T00:00:00Z
Estonie Union européenne 2003-01-01T00:00:00Z
Suède Union européenne 2003-01-01T00:00:00Z
Microprocesseur Informatique 2003-01-01T00:00:00Z
Microprocesseur Intel 2003-01-01T00:00:00Z
Microprocesseur Processeur 2003-01-01T00:00:00Z
Isaac Asimov 1996 2003-01-01T00:00:00Z
Isaac Asimov États-Unis 2003-01-01T00:00:00Z
William Gibson 1996 2003-01-01T00:00:00Z
William Gibson Cybernétique 2003-01-01T00:00:00Z
William Gibson Science fiction 2003-01-01T00:00:00Z
Programme informatique Informatique 2003-01-01T00:00:00Z
Années 1940 Années 1950 2003-01-01T00:00:00Z
Années 1940 Années 1960 2003-01-01T00:00:00Z
Années 1940 XXe Siècle 2003-01-01T00:00:00Z
IBM IBM 2003-01-01T00:00:00Z
Sun Microsystems Californie 2003-01-01T00:00:00Z
Sun Microsystems Logiciel 2003-01-01T00:00:00Z
Sun Microsystems Ordinateur 2003-01-01T00:00:00Z
Sun Microsystems États-Unis 2003-01-01T00:00:00Z
Programmation informatique Algorithmique 2003-01-01T00:00:00Z
Programmation informatique Fortran 2003-01-01T00:00:00Z
Programmation informatique Langage C 2003-01-01T00:00:00Z
Programmation informatique Lisp 2003-01-01T00:00:00Z
Programmation informatique PROLOG 2003-01-01T00:00:00Z
Programmation informatique Scheme 2003-01-01T00:00:00Z
3 janvier 1969 2003-01-01T00:00:00Z
Internet Ordinateur 2003-01-01T00:00:00Z
Années 1960 1967 2003-01-01T00:00:00Z
Années 1960 1969 2003-01-01T00:00:00Z
Années 1960 Années 1940 2003-01-01T00:00:00Z
Années 1960 Années 1950 2003-01-01T00:00:00Z
Années 1960 Années 1970 2003-01-01T00:00:00Z
Années 1960 Années 1980 2003-01-01T00:00:00Z
Années 1960 XXe Siècle 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Alan Turing 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Alexandrie 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Alfred North Whitehead 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Algèbre de Boole 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Amon 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Androïdes 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Apprentissage automatique 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Astrologie 2003-01-01T00:00:00Z
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Intelligence_artificielle Automates 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Bertrand Russel 2003-01-01T00:00:00Z
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Intelligence_artificielle Cuivre 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Douglas Lenat 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Dédale 2003-01-01T00:00:00Z
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Intelligence_artificielle Gottlob Frege 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Homère 2003-01-01T00:00:00Z
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Intelligence_artificielle Informatique 2003-01-01T00:00:00Z
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Intelligence_artificielle Jacques de Vaucanson 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Jeux vidéo 2003-01-01T00:00:00Z
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Intelligence_artificielle Langage C 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Langages de programmation 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Leibniz 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Lisp 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Louis XII 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Léonard de Vinci 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Morale 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Moyen âge 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Médecine 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Métaphysique 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Ordinateur 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle PROLOG 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Pharaon 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Processeur 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Prédicat 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle René Descartes 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Robots 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Roger Bacon 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Règle à calcul 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Salomon de Caus 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Science-fiction 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Science fiction 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Système expert 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Talos 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Vitruve 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle William Gibson 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle XXe Siècle 2003-01-01T00:00:00Z
Intelligence_artificielle Égypte 2003-01-01T00:00:00Z
Informatique Algorithmique 2003-01-01T00:00:00Z
Informatique Base de données 2003-01-01T00:00:00Z
Informatique Internet 2003-01-01T00:00:00Z
Informatique Mathématiques 2003-01-01T00:00:00Z
Informatique Ordinateur 2003-01-01T00:00:00Z
Informatique Programmation 2003-01-01T00:00:00Z
Informatique XXe Siècle 2003-01-01T00:00:00Z
Informatique Électronique 2003-01-01T00:00:00Z
2001, l'Odyssée de l'espace 1997 2003-01-01T00:00:00Z
2001, l'Odyssée de l'espace Arthur C. Clarke 2003-01-01T00:00:00Z
2001, l'Odyssée de l'espace Science-fiction 2003-01-01T00:00:00Z
2001, l'Odyssée de l'espace Stanley Kubrick 2003-01-01T00:00:00Z
Bill Gates Microsoft 2003-01-01T00:00:00Z
28 septembre 1970 2003-01-01T00:00:00Z
Processeur Microprocesseur 2003-01-01T00:00:00Z
Processeur Ordinateur 2003-01-01T00:00:00Z
Matériel informatique Carte graphique 2003-01-01T00:00:00Z
Matériel informatique Logiciel 2003-01-01T00:00:00Z
Matériel informatique Ordinateur 2003-01-01T00:00:00Z
Matériel informatique Processeur 2003-01-01T00:00:00Z
Langages de programmation Programmation 2003-01-01T00:00:00Z
Années 1970 1970 2003-01-01T00:00:00Z
Années 1970 Années 1950 2003-01-01T00:00:00Z
Années 1970 Années 1960 2003-01-01T00:00:00Z
Années 1970 Années 1980 2003-01-01T00:00:00Z
Années 1970 Années 1990 2003-01-01T00:00:00Z
Années 1970 XXe Siècle 2003-01-01T00:00:00Z
Pharaon Égypte 2003-01-01T00:00:00Z
Réseau de neurones artificiels Algorithme 2003-01-01T00:00:00Z
Réseau de neurones artificiels Nancy 2003-01-01T00:00:00Z
Réseau de neurones artificiels Neurone 2003-01-01T00:00:00Z
1967 1969 2003-01-01T00:00:00Z
1967 1970 2003-01-01T00:00:00Z
1967 Années 1940 2003-01-01T00:00:00Z
1967 Années 1950 2003-01-01T00:00:00Z
1967 Années 1960 2003-01-01T00:00:00Z
1967 Années 1970 2003-01-01T00:00:00Z
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1967 XXe Siècle 2003-01-01T00:00:00Z
C (langage) Langage de programmation 2003-01-01T00:00:00Z
C (langage) Linux 2003-01-01T00:00:00Z
Science fiction Arthur C. Clarke 2003-01-01T00:00:00Z
Science fiction Frank Herbert 2003-01-01T00:00:00Z
Science fiction Isaac Asimov 2003-01-01T00:00:00Z
Science fiction Philip K. Dick 2003-01-01T00:00:00Z
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1970 1967 2003-01-01T00:00:00Z
1970 1969 2003-01-01T00:00:00Z
1970 28 septembre 2003-01-01T00:00:00Z
1970 Années 1950 2003-01-01T00:00:00Z
1970 Années 1960 2003-01-01T00:00:00Z
1970 Années 1970 2003-01-01T00:00:00Z
1970 Années 1980 2003-01-01T00:00:00Z
1970 Années 1990 2003-01-01T00:00:00Z
1970 XXe Siècle 2003-01-01T00:00:00Z
Science-fiction Science fiction 2003-01-01T00:00:00Z
Espèce Biologie 2003-01-01T00:00:00Z
Base de données IBM 2003-01-01T00:00:00Z
Base de données Informatique 2003-01-01T00:00:00Z
Base de données Microsoft 2003-01-01T00:00:00Z
Biologie Médecine 2003-01-01T00:00:00Z
Biologie Virus 2003-01-01T00:00:00Z
Global Positioning System Internet 2003-01-01T00:00:00Z
Global Positioning System États-Unis 2003-01-01T00:00:00Z
Algorithmique Programmation 2003-01-01T00:00:00Z
Fortran C++ 2003-01-01T00:00:00Z
Fortran Mathématiques 2003-01-01T00:00:00Z
Fortran Programmation 2003-01-01T00:00:00Z
Trois lois de la robotique Isaac Asimov 2003-01-01T00:00:00Z
Jeu de stratégie en temps réel Jeux vidéo 2003-01-01T00:00:00Z
Google Californie 2003-01-01T00:00:00Z
Google Informatique 2003-01-01T00:00:00Z
Google Internet 2003-01-01T00:00:00Z
Langage de programmation Programmation 2003-01-01T00:00:00Z
1950 Années 1940 2003-01-01T00:00:00Z
1950 Années 1950 2003-01-01T00:00:00Z
1950 Années 1960 2003-01-01T00:00:00Z
1950 Années 1970 2003-01-01T00:00:00Z
1950 Joseph Schumpeter 2003-01-01T00:00:00Z
1950 XXe Siècle 2003-01-01T00:00:00Z
Linux Google 2003-01-01T00:00:00Z
Ordinateur Apple 2003-01-01T00:00:00Z
Ordinateur IBM 2003-01-01T00:00:00Z
Ordinateur Informatique 2003-01-01T00:00:00Z
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Frank Herbert Science fiction 2003-01-01T00:00:00Z
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